达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

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について【OK】・本編5章(番外編を含む)までの動画公開、配信【NG】・本編6章以降の動画公開・配信・……特別ストーリーの動画公開・配信・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配信ゲーム実況の公開……配信・特別ストーリーの動画公開・配信・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配信

精神病大王花:开花深渊(メンヘラフレシア フラワリングアビス)

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桃鈴ねね(ホロライブ) BARのマスター:ふくやマスターゆきまる:佐野裕理みさと:村崎水鳥【実況・配信……などについてのご注意点】Steam製品版のデータは配信不可となっております。……配信活動などに利用されたい方はデータをお送りいたしますので、メールにて【 charon.fuji@gmail.com

霊迷の湯

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ガイドライン・個人、法人問わず、許諾なしで配信可能です。……・動画及び配信タイトルにゲームタイトルを含めてください。……・本ゲームの動画を配信したことによるいかなる損害に対しましては、一切責任を負いません

会员:下雨天五花肉与火锅更配哦

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:下雨天五花肉与火锅更

傀儡禁域(傀儡禁域)

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■その他操作方法:マウス・キーボードプレイ時間:1ステージにつき20分程度■配信ガイドライン収益の有無……に関わらず、本作の実況・配信は許可されています。……動画・配信のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色~

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性,简单地把AI可以做的各种行为列举出来即可……最终我们得到了一个简单的状态与状态转移设计,也就是状态机: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教的方式了……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

版本:Early Access


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